Side planeja dobrar de tamanho com novo escritório em SP – 18/06/2025 – Tec

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A Side, uma das maiores prestadoras de serviços do mercado de games, está aumentando sua presença no Brasil. A empresa, que inaugurou no fim de maio seu novo escritório em São Paulo, espera dobrar o número de funcionários até o fim do ano que vem, chegando a cerca de 200 pessoas.

“Começamos com um estúdio com seis ou sete pessoas. Então, em um ano, crescemos 15 vezes em tamanho e simplesmente ultrapassamos completamente a capacidade do espaço em que estávamos”, conta Martin McBride, diretor de comunicação da Side, que esteve no Brasil para a abertura da nova estrutura. A empresa não revelou o valor investido.

Antes chamada de PTW (Pole to Win), a Side é uma empresa especializada em desenvolvimento externo de games. Em geral, ela é contratada por grandes estúdios e publishers para auxiliar outros desenvolvedores e viabilizar seus projetos.

Entre os mais de 2.000 títulos em que a empresa trabalhou nos últimos dez anos estão grandes sucessos como “Cyberpunk 2077”, da CD Projekt Red, “Spider-Man 2”, da Insomniac Games, “Mortal Kombat 1”, da Warner Bros. Games, e “Diablo 4”, da Blizzard.

Fundada em 1994 no Japão, a empresa começou sua expansão global em 2009, com a abertura de seu primeiro estúdio nos Estados Unidos. Hoje já são 20, espalhados por 14 países diferentes, que fazem serviços de arte, desenvolvimento, produção de áudio, controle de qualidade e localização, entre outros.

Mesmo assim, é compreensível que mesmo jogadores veteranos nunca tenham ouvido falar da empresa. “Trabalhamos em tantos títulos, mas há muitos jogos em que sequer somos mencionados nos créditos. É difícil fazer nosso nome ser reconhecido e explicar um pouco do trabalho incrível que fazemos quando não podemos falar sobre ele”, diz McBride.

Para o executivo, isso agrava uma das maiores dificuldades que a empresa enfrenta no processo de expansão no Brasil: encontrar mão de obra qualificada que queira trabalhar no mercado de games. “Existem apenas cerca de 13 mil empregos no setor de games no Brasil. Se a gente expandir para 200 pessoas até o final do próximo ano, representaremos 1,5% de todo o mercado”, diz.

Entretanto, ele afirma que o novo estúdio está bem localizado para encontrar essa mão de obra, principalmente entre jovens recém-formados nas faculdades e universidades do Sudeste do país.

“Existem 103 milhões de gamers no Brasil. Essa é a nossa base principal de talentos. Quando consideramos a expansão para um novo estúdio, olhamos para as parcerias que temos com instituições locais, com universidades —é assim que mantemos nosso fluxo de talentos constante. Nossos colaboradores costumam ser bem jovens. Para muitos deles, esse é geralmente um dos primeiros empregos na indústria”, afirma.

Para além da mão de obra, o executivo vê no Brasil também uma chance de expandir seus negócios. Ele cita a concentração de desenvolvedoras de games no eixo Rio-São Paulo como mais um motivo para ampliar sua presença no país, mesmo que os grandes estúdios ainda sejam os principais clientes da multinacional.

A expansão da empresa acontece no contrafluxo das tendências globais do mercado de games. Em meio a um processo de reorganização, com grandes empresas anunciando cortes de vagas e cancelamento de projetos, a Side se vê em uma posição privilegiada devido às características do seu negócio.

“Como uma empresa de outsourcing, a crise na indústria não nos afetou tanto. Quando as pessoas são demitidas internamente, o trabalho ainda precisa ser feito”, diz McBride.

Ele afirma que o ano de 2023 foi difícil para a empresa devido ao cancelamento ou adiamento de uma série de projetos. No entanto, a natureza do seu modelo de negócios, baseado em criar soluções de menor custo para as desenvolvedoras, serviu como um escudo contra os piores efeitos da crise.

“Mas, pelo que temos visto, a indústria está se recuperando bem. Muitos dos projetos que haviam sido adiados agora estão de volta à mesa. Estamos muito empolgados com o que vem por aí e com os planos para o restante de 2025”, conclui o executivo.


Play

dica de game, novo ou antigo, para você testar

Maestro

(PC, PSVR2 e Quest)

Uma das grandes sacadas dos jogos em realidade virtual é colocar o jogador em uma situação que ele nunca imaginou que estaria. No meu caso, com a batuta na mão comandando uma orquestra. “Maestro” é um jogo rítmico em que é preciso fazer movimentos simulados de um regente para manter a orquestra tocando e obter a maior pontuação possível. O game conta com um repertório de mestres como Wagner, Verdi, Beethoven, Mozart, Tchaikovsky e Stravinsky, entre outros. Mesmo assim, não se leva tão a sério e inclui também obras populares, como peças das trilhas sonoras de “Game of Thrones”, “O Senhor dos Anéis” e “Harry Potter”. Por sinal, a expansão com músicas de “Star Wars” chega na próxima sexta-feira (20).

O jornalista recebeu uma cópia do jogo para teste.


Update

novidades, lançamentos, negócios e o que mais importa

  • A Nintendo vendeu mais de 3,5 milhões de unidades do Switch 2 nos primeiros quatro dias após o lançamento do console, no último dia 5. Segundo a empresa, esse é o melhor lançamento de console de sua história. Como comparação, o Switch 1 vendeu 2,7 milhões de unidades no primeiro mês após seu lançamento.

  • Em uma postagem no X, Shigeru Miyamoto anunciou que o lançamento do filme de “The Legend of Zelda” foi adiado para 7 de maio de 2027. O criador da série de games afirmou que o adiamento em algumas semanas foi necessário para que a obra ficasse “tão boa quanto fosse possível”.

  • O SAG-AFTRA (sindicato que representa atores da indústria de videogames) encerrou uma greve que já durava 11 meses. O encerramento acontece após o sindicato chegar a um acordo coletivo com aumento de salário e restrições ao uso de reproduções em IA de atores sem seu consentimento.

  • Hong Kong proibiu o jogo de celular “Reversed Front: Bonfire”, desenvolvido por um grupo de ativistas de Taiwan, por incentivar uma revolução armada contra a China comunista, afirmou o jornal New York Times. Segundo a publicação, a polícia de Hong Kong afirmou nas redes sociais que qualquer um que apoiasse o jogo poderia ser preso.

  • A Apple revelou um novo app de games para os seus dispositivos. O aplicativo Apple Jogos deve unir as funcionalidades do antigo Game Center, como desafios, suporte multiplayer e rankings, com a área de jogos da sua loja de apps. O lançamento está previsto para este ano.

  • A Sony confirmou uma onda de demissões no Bend Studio, desenvolvedora do jogo “Days Gone”. Segundo Jason Schreier, jornalista da Bloomberg, cerca de 40 pessoas (equivalente a 30% dos funcionários do estúdio) foram demitidas.

  • O cofundador da Embracer Lars Wingefors está deixando o posto de CEO do conglomerado de estúdios de games. Ele assumirá a presidência do conselho. Em agosto, o comando da empresa, que passou por uma grande reestruturação, será assumido por Phil Rogers, que era assistente de Wingefors e já foi CEO da Crystal Dynamics.

  • A orquestra PlayStation The Concert fará uma apresentação especial no Brasil durante a BGS (Brasil Game Show). A orquestra, que toca músicas dos principais jogos dos consoles PlayStation, fará suas primeiras apresentações na América Latina nos dias 11 e 12 de outubro.

  • A Red Bull está organizando um torneio global de Tetris. Para participar, basta acessar o site da competição, baixar o jogo e enviar sua pontuação até 31 de outubro. Os melhores jogadores brasileiros serão convidados para a final nacional, com chance de disputar a final mundial em Dubai.

Download

games que serão lançados nos próximos dias e promoções que valem a pena

18.jun

“Battle Train” (PC, Switch)

“Crown Gambit” (PC)

19.jun

“Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army” (PC, PS 4/5, Xbox X/S, Switch 1/2)

“Rematch” (PC, PS 5, Xbox X/S)

“Robots At Midnight” (PC, Xbox X/S)

“Star Overdrive” (PC, PS 5, Xbox X/S)

“Through the Nightmares” (PC, PS 4/5, Xbox One/X/S, Switch)

23.jun

“Outrider Mako” (PC)

24.jun

“Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate” (Xbox One/X/S)

Visto primeiro na Folha de São Paulo

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