Nintendo lança trilha de Zelda em vinil – 30/10/2025 – Tec

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A Nintendo quer manter vivos seus universos não apenas com novos videogames, mas expandindo suas franquias para qualquer meio que possa tocar, brilhar e, agora, girar a 33⅓ rotações por minuto.

A empresa de entretenimento de 136 anos lançará pela primeira vez fora do Japão uma trilha sonora oficial de videogame, com edições em vinil de “The Legend of Zelda: Breath of the Wild”, o aclamado jogo de aventura que já vendeu mais de 34 milhões de cópias desde 2017. O anúncio vem um ano após a estreia do Nintendo Music, aplicativo de streaming para celular dedicado às trilhas de jogos da companhia, com recursos próprios.

O movimento sinaliza que a Nintendo, assim como Sony e Microsoft, busca expandir seus negócios multimídia para além dos jogos, num mercado cada vez mais saturado que pressiona as empresas a encontrar novas fontes de receita.

Tradicionalmente, a Nintendo lançava CDs nos Estados Unidos apenas em ações promocionais ou como brinde em edições especiais, como ocorreu com “Skyward Sword”, em 2011. O anúncio desta quarta-feira (29) marca, portanto, a primeira incursão global da companhia na distribuição de música.

“No Japão, há um mercado bem estabelecido de trilhas sonoras, em grande parte em CD. O país ainda é muito voltado à mídia física quando se trata de música”, explicou Bill Trinen, vice-presidente de experiência de jogador e produto da Nintendo of America. “Há toda uma rede de lojas vendendo trilhas sonoras. E há também um reconhecimento muito mais amplo da música de videogame no Japão.”

Segundo Trinen, a empresa vê grande potencial em sua biblioteca musical. “À medida que olhamos para as nossas propriedades intelectuais, começamos a perceber que há muito mais oportunidades em torno da música”, disse.

Em parceria com a Laced Records, a trilha de “Breath of the Wild” chega ao mercado em 19 de junho do ano que vem, em diferentes edições: um box com oito discos de vinil (US$ 195), que separa as 130 faixas por humor e tema —canções de exploração em um disco, batalhas em outro—, e uma edição dupla (US$ 50), com 34 faixas selecionadas, em formato de coletânea.

A maioria das produtoras de jogos disponibiliza suas trilhas em plataformas como Spotify. A Nintendo, fiel à tradição de criar seus próprios ecossistemas, preferiu não seguir esse caminho, incentivando o público a usar o app Nintendo Music.

O aplicativo reúne músicas de toda a história da empresa, dos temas clássicos de “Super Mario” a trilhas mais obscuras, como as de “Nintendogs”. Trinen disse que o app, criado por uma “pequena equipe”, tem apresentado crescimento constante de uso.

Um dos motivos para não adotar plataformas populares, segundo ele, é a possibilidade de oferecer faixas mais longas e dinâmicas, com duração de cinco minutos a uma hora, simulando a forma como a música se adapta à jogabilidade. O app também permite criar playlists personalizadas e até bloquear spoilers musicais evitando, por exemplo, que o usuário ouça acidentalmente a música da batalha final de “Zelda”.

“A música dos jogos é feita para ser interativa, para responder à experiência do jogador. Por isso, há muitas pontes e variações entre as faixas”, explicou Trinen. “Queremos que as pessoas ouçam a música, mas também que mantenham uma conexão com a experiência do jogo.”

Essa filosofia de vender a experiência do jogo permeia todas as iniciativas da Nintendo no entretenimento, incluindo o parque temático Super Nintendo World, em Orlando; o sucesso de bilheteria do filme “Super Mario Bros.”; e o futuro filme live-action de “Zelda”.

E quanto ao título mais vendido do Switch 2, “Mario Kart World”? O jogo, conhecido pela trilha gravada com músicos ao vivo, ainda não está no app.

“Não posso dar muitos detalhes, mas leva tempo e trabalho para preparar trilhas para o Nintendo Music”, brincou Trinen. “Esse jogo tem mais de 200 faixas. É uma questão de calendário, de decidir quando algo se encaixa ou não. Mas, sim, ouvimos que os fãs estão ansiosos para ver essa trilha no Nintendo Music.”

Visto primeiro na Folha de São Paulo

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